söndag 29 januari 2012

Färgkarta, olika märken

Eftersom det går åt en del flesh wash till mina deathwing och GW tydligen inte tycker att den färgen behövs så har jag en tid haft lite panik (grov överdrift) över hur jag ska kunna fortsätta med samma färgschema när min nuvarande går mot sitt slut. Har just nu en gammal (och då menar jag gammal fleshwash från mitten på 90-talet) som snart är slut, kanske kan måla 2-3 till med det jag har.Men som tur är så hittade jag av en slump den här:
http://www.dakkadakka.com/wiki/en/Paint_Range_Compatibility_Chart
Som jag var tvungen att dela med mig av och spara för min egen skull.

Väldigt användbar om man behöver hitta en speciell nyans som inte finns i det färgmärke man använder, eller en nyans som utgått, och som tur är så finns det ju alltid en internetshop med den färg man behöver.
Så nu är Mina Deathwing räddade, nu hänger det åtminstone bara på min ork och förmåga igen..

Dice For the Dice God!

lördag 21 januari 2012

1500 - 1750 step up the list..

Så sen Julcom så har jag byggt på min Deathwinglista därifrån med 250p eftersom vi oftast spelar 1750, men även en del 2000pts har smygit sig in på sistone.

Hur som så har jag spelat med i stort sett samma lista, men med tillägget av två st lascannon/Autocannon predators. Jag har saknat antitank en hel del och egentligen inte sett några egentliga svagheter med 1500-listan utöver det. Jag borde ha problem med att listan är så statisk, tycker jag iaf. Men det verkar som att eftersom hela armén åtminstone rör sig 6" och har kvar full effektivitet tillsammans med lång range och den deepstrikande squaden med bikesupport är fullt tillräckligt, åtminstone i min spelgrupp. Det som oroar mig mest med listan på 1750 är att det "bara" är 15 terminators som troops. Det är fullt tillräckligt på 1500p men det är inte omöjligt att det vore bättre med en squad till istället för de två tanksen. Men det gör i sin tur att jag tror att jag får lite tunnt skytte i armén, och än så länge så har det fungerat skapligt, även om det blir lite tunna squads som är kvar på slutet.
 Ett sätt att komma över det är också att ha enbart Thunderhammer/Stormshield i squadsen, Jag har ändå inte kännt att två stormbolters i varje squad har gett så mycket hitils, och ofta så hade jag överlevt bättre med 3++ save på två till, och det tror jag gäller även om jag förlorar möjligheten att allokera wounds som jag vill. Men jag vet inte, spelat lite för lite mot GEQ arméer, och mot henchemensquads så gör det ju lite åtminstone.

1750 Pts - Dark Angels Roster

Total Roster Cost: 1750

HQ: Belial, Master of the Deathwing (1#, 130 pts)
   1 Belial, Master of the Deathwing, 130 pts

Troops: Upgraded Deathwing Terminator Squad (5#, 300 pts)
   4 Upgraded Deathwing Terminator Squad, 257 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Assault Cannon 30 + Apothecary 30 + Standard Bearer 25
      1 Sergeant, 43 pts

Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
   4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
      1 Sergeant, 43 pts

Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
   4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
      1 Sergeant, 43 pts

Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
   1 Dreadnought, 125 pts

Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
   1 Dreadnought, 125 pts

Fast Attack: Ravenwing Attack Squadron (4#, 190 pts)
   1 Ravenwing Attack Squadron, 0 pts
      2 Bike Squad, 100 pts = 2 * 40 (base cost 40) + Meltagun x2 20
         1 Sergeant, 40 pts
      1 Attack Bike, 50 pts

Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
   1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10

Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
   1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10

Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
   1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)

Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
   1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)

Dice for The Dice God!!