Så börjar det då bli dags för ännu en turnering, denna gång kliver poängen upp till 2000, och dessutom så kommer swefaq, användas. Det ställer till det en hel del för mig, speciellt swefaq, 200pts. har jag tillräckligt med koll på och fått en hel del matcher på den nivån, dock mest mot Grey Knights, vilket ju inte är så optimalt, men nån enstaka match mot spacewolfs och Dark Eldar har det också hunnit bli så det är väl ok.
Åter till swefaq då. Tyvärr så känner inte grabbarna som hanterar swefaq att Dark Angels codexen är tillräckligt dålig utan måste så klart straffa den lite mer. I mitt fall så handlar det om att Land speeder Typhoons ska tas från IA 2 Update och då kostar 90pts styck, och dessutom inte får nån multimelta, den kostar 10 till (istället för 75 med MM enligt codex) Det vägs upp något av att predators kostar 10pts mindre och dreadnoughts också 10pts mindre. Allt som allt så förlorar min armé Heavy flamers på dreadsen och MM på Landspeeders. Inte så mycket kan man tycka, men tyvärr så är mina Heavy flamer dreads ganska viktiga i och med att de är mina huvudvapen mot hordes (tillsamans med fragmissiles så klart).
Heavy bolters funkar ju ganska bra på speeders, man kan ju skjuta dem samtidigt som frags även om man åkt eftersom fragmissiles är supportweapons. Så det väger ju ändå upp något mot hordes, men fortfarande en nedgång tyvärr. Att förlora MM:orna på speeders är dock inte så allvarligt, i och med att de sitter på veka speeders så kommer de sällan till användning ändå. De brukar bita i gräset om de kommer så nära så att de blir ett hot. Men ändå så är de skön att ha för att moppa upp på slutet om det behövs, inget i min armé är så snabbt och det behöver jag ju. Samtidigt så är det ju få som inte inser det och låter dem vara.
Oavsett den lilla förlusten så känns armén ändå ok. vet inte riktigt om jag borde göra några ändringar för att få mer vapen mot hordes, känns tunnt men kan inte komma på något bra som inte tar bort något annat som är viktigare. Får hoppas att det går att förlita sig på frags i de fall det behövs.
Dice for The Dice God!!
Visar inlägg med etikett Deathwing. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Deathwing. Visa alla inlägg
lördag 7 april 2012
lördag 21 januari 2012
1500 - 1750 step up the list..
Så sen Julcom så har jag byggt på min Deathwinglista därifrån med 250p eftersom vi oftast spelar 1750, men även en del 2000pts har smygit sig in på sistone.
Hur som så har jag spelat med i stort sett samma lista, men med tillägget av två st lascannon/Autocannon predators. Jag har saknat antitank en hel del och egentligen inte sett några egentliga svagheter med 1500-listan utöver det. Jag borde ha problem med att listan är så statisk, tycker jag iaf. Men det verkar som att eftersom hela armén åtminstone rör sig 6" och har kvar full effektivitet tillsammans med lång range och den deepstrikande squaden med bikesupport är fullt tillräckligt, åtminstone i min spelgrupp. Det som oroar mig mest med listan på 1750 är att det "bara" är 15 terminators som troops. Det är fullt tillräckligt på 1500p men det är inte omöjligt att det vore bättre med en squad till istället för de två tanksen. Men det gör i sin tur att jag tror att jag får lite tunnt skytte i armén, och än så länge så har det fungerat skapligt, även om det blir lite tunna squads som är kvar på slutet.
Ett sätt att komma över det är också att ha enbart Thunderhammer/Stormshield i squadsen, Jag har ändå inte kännt att två stormbolters i varje squad har gett så mycket hitils, och ofta så hade jag överlevt bättre med 3++ save på två till, och det tror jag gäller även om jag förlorar möjligheten att allokera wounds som jag vill. Men jag vet inte, spelat lite för lite mot GEQ arméer, och mot henchemensquads så gör det ju lite åtminstone.
1750 Pts - Dark Angels Roster
Total Roster Cost: 1750
HQ: Belial, Master of the Deathwing (1#, 130 pts)
1 Belial, Master of the Deathwing, 130 pts
Troops: Upgraded Deathwing Terminator Squad (5#, 300 pts)
4 Upgraded Deathwing Terminator Squad, 257 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Assault Cannon 30 + Apothecary 30 + Standard Bearer 25
1 Sergeant, 43 pts
Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
1 Sergeant, 43 pts
Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
1 Sergeant, 43 pts
Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
1 Dreadnought, 125 pts
Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
1 Dreadnought, 125 pts
Fast Attack: Ravenwing Attack Squadron (4#, 190 pts)
1 Ravenwing Attack Squadron, 0 pts
2 Bike Squad, 100 pts = 2 * 40 (base cost 40) + Meltagun x2 20
1 Sergeant, 40 pts
1 Attack Bike, 50 pts
Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10
Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10
Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)
Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)
Dice for The Dice God!!
Hur som så har jag spelat med i stort sett samma lista, men med tillägget av två st lascannon/Autocannon predators. Jag har saknat antitank en hel del och egentligen inte sett några egentliga svagheter med 1500-listan utöver det. Jag borde ha problem med att listan är så statisk, tycker jag iaf. Men det verkar som att eftersom hela armén åtminstone rör sig 6" och har kvar full effektivitet tillsammans med lång range och den deepstrikande squaden med bikesupport är fullt tillräckligt, åtminstone i min spelgrupp. Det som oroar mig mest med listan på 1750 är att det "bara" är 15 terminators som troops. Det är fullt tillräckligt på 1500p men det är inte omöjligt att det vore bättre med en squad till istället för de två tanksen. Men det gör i sin tur att jag tror att jag får lite tunnt skytte i armén, och än så länge så har det fungerat skapligt, även om det blir lite tunna squads som är kvar på slutet.
Ett sätt att komma över det är också att ha enbart Thunderhammer/Stormshield i squadsen, Jag har ändå inte kännt att två stormbolters i varje squad har gett så mycket hitils, och ofta så hade jag överlevt bättre med 3++ save på två till, och det tror jag gäller även om jag förlorar möjligheten att allokera wounds som jag vill. Men jag vet inte, spelat lite för lite mot GEQ arméer, och mot henchemensquads så gör det ju lite åtminstone.
1750 Pts - Dark Angels Roster
Total Roster Cost: 1750
HQ: Belial, Master of the Deathwing (1#, 130 pts)
1 Belial, Master of the Deathwing, 130 pts
Troops: Upgraded Deathwing Terminator Squad (5#, 300 pts)
4 Upgraded Deathwing Terminator Squad, 257 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Assault Cannon 30 + Apothecary 30 + Standard Bearer 25
1 Sergeant, 43 pts
Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
1 Sergeant, 43 pts
Troops: Deathwing Terminator Squad (5#, 235 pts)
4 Deathwing Terminator Squad, 192 pts = 4 * 43 (base cost 43) + Cyclone Missile Launcher 20
1 Sergeant, 43 pts
Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
1 Dreadnought, 125 pts
Elite: Dreadnought (1#, 125 pts)
1 Dreadnought, 125 pts
Fast Attack: Ravenwing Attack Squadron (4#, 190 pts)
1 Ravenwing Attack Squadron, 0 pts
2 Bike Squad, 100 pts = 2 * 40 (base cost 40) + Meltagun x2 20
1 Sergeant, 40 pts
1 Attack Bike, 50 pts
Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10
Fast Attack: Ravenwing Support Squadron (1#, 75 pts)
1 Ravenwing Support Squadron, 75 pts = (base cost 65) + Typhoon Missile Launcher 10
Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)
Heavy Support: Predator (1#, 130 pts)
1 Predator, 130 pts = (base cost 70 + Lascannon (each side) 60)
Dice for The Dice God!!
söndag 27 november 2011
1500p dualrock terminators
Funderat på en alternativ lista på 1500p eftersom det blir aldeles för lite spel å för mycket surfande på diverse 40k forum. Började med att försöka tving in 3 landraiders, men det känns lite väl (även om det ju går).
Kan klämma in 2 crusaders med terminators och får en hyfsad support i form av två Typhoons och en dread med twinlinked lascannon. Borde bli en mycket enklare armé att spela men den är ju samtidigt beroende av att båda Crusadersarna kommer fram innan de går sönder. Båda arméerna är lite fragila om man gör ett misstag för mycket eller har en "dålig" runda eller två. Men de känns roliga båda två, och lite oväntade förhoppningsvis.
Belial 130
Deathwing 3*TH/SS 2*LC Apothecary Standard Cyclone 290
Deathwing 3*TH/SS 2*LC Cyclone 235
2*Crusader EA SB 270*2
2*Typhoon Landspeeder 75*2
Dread twinlascannon HF 150
Rusa framåt med två Crusaders medan "resten" av armén håller några av motståndarens tanks nere och förhoppningsvis öppnar en rhino eller två så terminatorsen har något att ge sig på.
Dice for the dice God!!
Kan klämma in 2 crusaders med terminators och får en hyfsad support i form av två Typhoons och en dread med twinlinked lascannon. Borde bli en mycket enklare armé att spela men den är ju samtidigt beroende av att båda Crusadersarna kommer fram innan de går sönder. Båda arméerna är lite fragila om man gör ett misstag för mycket eller har en "dålig" runda eller två. Men de känns roliga båda två, och lite oväntade förhoppningsvis.
Belial 130
Deathwing 3*TH/SS 2*LC Apothecary Standard Cyclone 290
Deathwing 3*TH/SS 2*LC Cyclone 235
2*Crusader EA SB 270*2
2*Typhoon Landspeeder 75*2
Dread twinlascannon HF 150
Rusa framåt med två Crusaders medan "resten" av armén håller några av motståndarens tanks nere och förhoppningsvis öppnar en rhino eller två så terminatorsen har något att ge sig på.
Dice for the dice God!!
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)