Visar inlägg med etikett Blood angels. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Blood angels. Visa alla inlägg

torsdag 9 augusti 2012

Blood angels escalation

Vi har bestämt oss för att köra en escalation leauge Nu när 6:th kommit för att lära oss de nya reglerna på ett enkelt å smidigt sätt, och för att få lite extra motivation till målandet. Och eftersom jag har en hel bunt Blood Angels som var tänkta till en Blood Rodeo över så valde jag att ändå bygga en Blood angels armé under det här eventet. Blood rodeon la jag på is i och med 6:th edition och de förändringar det medförde. Jag tvivlar helt enkelt på att armén är spelbar i den varianten längre.

Hur som så har jag det första steget klart för mig, en librarian och 10 assault marines verkar ju vara en bra start på vilken BA-lista som helst, eventuellt med en priest om jag hinner. Jag har magnetiserat tio marines så att man kan byta mellan jumppacks och vanliga backpacks, så det är en riktigt bra unit att börja med ovasett hur jag vill att den färdiga listan ska se ut.





En WIP bild av två femmanna ASM squads en med assaultcannon razorbacksom står i bakgrunden rödmålad och redo för att målas klart. till vänster står en Librarian med force sword och jumppack, och den grå tanken är en halvfärdig Baal Predator. vet inte hur jag ska göra för att kunna använda den både utan sponsons och kunna byta mellan Heavy flamers/Heavy bolters. Den ska heller inte vara klar i den här omgången så det gör inget. Längst fram i bild står en Sanguinary priest med powersword.

Jag har magnetiserat backpacksen på samtliga så att man kan köra dem med både Jumppacks och vanliga backpacks. De är grundmålade med Army painters Pure Red primer, och de flesta har fått ett grundlager svart på de delar som behöver det. Nästa steg ärt att ta itu med rustningen och ge den lite liv.

Sprayproblem
Jag tycker inte riktigt om hur Army painters spray fungerar. Jämfört med GW:s gamla färgade sprayer (och deras svarta och vita) så täcker den jättedåligt, och det blir riktigt tjocka lager som gömmer finare detaljer på modellerna, det gömmer undan en del saker som man vill ha bort också, men framför allt så är det negativt. Har nån haft liknande erfarenheter och har något tips på hur man ska göra för att fixa det här. Jag kanske helt enkelt hanterar den dåligt?

söndag 20 maj 2012

nytt projekt: Blood Rodeo


Blood Rodeo bygger på en kombination av bikes och jumpers. Strategin bygger på att bikesen fungerar som en T5 3+/(3++) sköld med FNP för de mer känsliga jumpersarna som håller sig bakom till det är dags. Majoriteten börjar normalt på bordet och bikesen Turboboostar första rundan och bygger en mur för jumpersarna att hålla sig bakom, vilka använder sin runmove för att komma så nära som möjligt och hålla hela armén inom prästernas bubblor. Runda två kommer delar av armén ner i DS och tar ut eventuella måsten, VV chargear eventuella devs eller Obliterators en meltagundrop på något backfieldfordon som annars blir jobbigt osv. Beroende på motståndet.

Bikesen åker nu bara 12” och meltar transports eller något annat, men håller ihop en sköld för jumpersarna att gömma sig bakom. Bikesen ska sen ta eventuella charges och via T5 3+ FNP hålla fienden på plats inför runda 3, när jumperdelen hoppar över bikesen och chargear de units som nu endera står ensamma eller har chargeat bikesen. De bikes som fortfarande är mobila (inte i strid, eller döda) åker 12” å meltar eller 12”+ för cover och ser framför allt till att hamna så att de skyddar jumpersarna från att bli chargeade i nästa runda. De jumpers som inte är i strid meltar något inför nästa runda osv.

Hoppas det blev förståeligt, det finns en del skrivet redan på t.ex. 3++ om Blood rodeo, eftersom det som jag förstått det är Kirby och Chumbalaya där som kommit på idén.

Så till listan.

2 Librarian Lance, Sword Jump 250p

2*Sang Priest Jump 150p

HG Jump 2SS 1PF 1LC 245p

2*10Assaultmarines jump 2*meltaguns 1*PF 270p

2*8Bikes 2*meltagun Attackbike MM 570p

VV 1*PF/BP 2*SS/BP 1*SS/LC 1*BP/LC 265p

Totalt 1950p
De sista poängen kan gå till 2 meltaguns i HG squaden för 20 LC till priestsen för 30 Bikes till Librariansen för 20 alternativt till 1 för 10. Combiflamers på bikesen för 20p. Handflamers på jumpermarines 20p eller fists till bikesen för 50p.

Det jag är mest fundersam på är fists till bikesen, det vore riktigt sweet. Men samtidigt så vill jag gärna ha bikes på librariansen, och lite flamers. Är lite inne på en librarian på bike, meltaguns till HG och combiflamers på bikesen. Blir lite av en kompromiss, i det att en librarian får agera fist åt en bikesquad, och den andra helt enkelt får leva med att inte göra så mycket när den blir chargead och blir lite mindre användbar i och med att den inte får någon combat res när den chargear en unit för att binda upp den. Risken att den uniten flyr när den blir chargead är betydligt större än den med fist tyvärr.

Dice For the Dice God!!