Blood Rodeo bygger på en kombination
av bikes och jumpers. Strategin bygger på att bikesen fungerar som
en T5 3+/(3++) sköld med FNP för de mer känsliga jumpersarna som
håller sig bakom till det är dags. Majoriteten börjar normalt på
bordet och bikesen Turboboostar första rundan och bygger en mur för
jumpersarna att hålla sig bakom, vilka använder sin runmove för
att komma så nära som möjligt och hålla hela armén inom
prästernas bubblor. Runda två kommer delar av armén ner i DS och
tar ut eventuella måsten, VV chargear eventuella devs eller
Obliterators en meltagundrop på något backfieldfordon som annars
blir jobbigt osv. Beroende på motståndet.
Bikesen åker nu bara 12” och meltar
transports eller något annat, men håller ihop en sköld för
jumpersarna att gömma sig bakom. Bikesen ska sen ta eventuella
charges och via T5 3+ FNP hålla fienden på plats inför runda 3,
när jumperdelen hoppar över bikesen och chargear de units som nu
endera står ensamma eller har chargeat bikesen. De bikes som
fortfarande är mobila (inte i strid, eller döda) åker 12” å
meltar eller 12”+ för cover och ser framför allt till att hamna
så att de skyddar jumpersarna från att bli chargeade i nästa
runda. De jumpers som inte är i strid meltar något inför nästa
runda osv.
Hoppas det blev förståeligt, det
finns en del skrivet redan på t.ex. 3++ om Blood rodeo, eftersom det
som jag förstått det är Kirby och Chumbalaya där som kommit på
idén.
Så till listan.
2 Librarian Lance, Sword Jump 250p
2*Sang Priest Jump 150p
HG Jump 2SS 1PF 1LC 245p
2*10Assaultmarines jump 2*meltaguns
1*PF 270p
2*8Bikes 2*meltagun Attackbike MM 570p
VV 1*PF/BP 2*SS/BP 1*SS/LC 1*BP/LC 265p
Totalt 1950p
De sista poängen kan gå till 2
meltaguns i HG squaden för 20 LC till priestsen för 30 Bikes till
Librariansen för 20 alternativt till 1 för 10. Combiflamers på
bikesen för 20p. Handflamers på jumpermarines 20p eller fists till
bikesen för 50p.
Det jag är mest fundersam på är
fists till bikesen, det vore riktigt sweet. Men samtidigt så vill
jag gärna ha bikes på librariansen, och lite flamers. Är lite inne
på en librarian på bike, meltaguns till HG och combiflamers på
bikesen. Blir lite av en kompromiss, i det att en librarian får
agera fist åt en bikesquad, och den andra helt enkelt får leva med
att inte göra så mycket när den blir chargead och blir lite mindre
användbar i och med att den inte får någon combat res när den
chargear en unit för att binda upp den. Risken att den uniten flyr
när den blir chargead är betydligt större än den med fist tyvärr.
Dice For the Dice God!!
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar